約 1,896,550 件
https://w.atwiki.jp/kc14/pages/62.html
このページ名→【騎士検索と情報まとめ方法】 メニュー ご自分で情報を記載・アップデート下さい。間違っている場合もあります。各自再確認し、間違いは修正ください。 騎士検索と情報まとめ方法 騎士カードの記載用のテンプレ 騎士情報の記載用のテンプレが用意してあります 騎士情報整理用 騎士カード情報のまとめの重要性 騎士は、数十人以上にすぐ増加するので騎士カード番号で管理してください。 騎士がLv10以上になったころから重要になります。 騎士カード番号が重複すると、円卓で解凍するときに、自動的に騎士が合成されて騎士が消滅して消えるので、 自分の騎士カード番号を記載して保存しておくことは、非常に重要になります。 自分の使用中の騎士の騎士カード番号が不明だと、どの騎士カードが使用済みで、 どの騎士がもう使用できないかも判りません。 騎士カード番号が不明だと、どんな騎士が今後入手して使用できるのかがわかりません 騎士は、円卓でカードから解凍する前に騎士番号とスキルをメモ帳に記載して保存しておきます cc結果も同様にメモして保存しておきます 騎士カード番号が不明だと、市場やその他での騎士交換にも支障がでます。 騎士カードの記載例と検索方法 例えば、 No.5015 ラモラック_鎚2ソウルオブエッジLV1 No.2010 ベイリン_槍3スピアレイドLv1 の場合は、 No.5015 ラモラック_鎚2 No.2010 ベイリン_槍3 という文字列が表示されていると、市場での検索が可能になります。 番号、半角スペース、騎士名、半角アンダーバー、兵種とランク の順番で記載してあることが必要です。 従って、スキルなどの追加情報は、[番号、騎士名、ランク等]の後ろに記載することになります。 そうすることにより、カード番号や騎士名から [Control+F]検索が可能になります。 クラスチャンジ(CC)結果の記載例 クラスチャンジ(CC)結果の記載も騎士の強さを比較し整理したり、相談するために非常に重要になります。 例えば、[→] などを用いて記載すると文字スペースも取らず判りやすくなります。 騎士が数十枚になると、どの騎士が削除されずに残っているか判らなくなりますので 削除したら削除関係の情報も記載しておきます。 cc結果の記載例 騎士がLv20になって、クラスチャンジ(CC) No.5015 ラモラック_鎚2ソウルオブエッジLV1→杖2 No.2010 ベイリン_槍3スピアレイドLv1→騎3 削除No.2766 すーぱーそに子_鎚4ガーディアンズLv4→盾2(削除候補) 騎士カードなどの検索先: カード番号又はスキル名が不明になった人は、騎士名とスキル名から、検索により 下記などからカード番号を見つけることが可能です。 カード番号や騎士名から [Control+F]検索が可能になります。 webナイトカーニバル wiki 騎士カード http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89 騎士カード(コラボ) http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%9C%EF%BC%89 騎士の名前別の検索場所: 姫騎士カード(No.1~No.80) http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E5%A7%AB%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%88No.1%EF%BD%9ENo.80%EF%BC%89 墨汁コースの騎士や他の騎士の検索場所: 姫騎士カード(No.81~) http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E5%A7%AB%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%EF%BC%88No.81%EF%BD%9E%EF%BC%89 クリスタルコース一覧: 3rdシーズン「クリスタルコース」から当選する全姫騎士カードを紹介! http //kc.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=0 no=1462 過去のコース販売一覧 実際に自分でも検索可能か試してください。 パソコンなどで開くブラウザの場合、検索機能を用いて番号や騎士名を入れて検索すると便利です、 各シーズンの国の色分けと国城の座標 国 http //webknightc.wiki.fc2.com/wiki/%E5%9B%BD 自分の騎士の番号がわからなくなったとき 自分の騎士の番号がわからなくなったときは、騎士名と、スキルから騎士番号を探すことが可能です。 非公式wikiで、騎士名などから検索を行ってください。 webナイトカーニバル wiki 騎士カード情報のコピー ペーストの方法 騎士番号とスキルは、ショップなどで課金やクリスタルで購入するときに表示されますので その情報をコピー ペーストしてメモ帳に保存しておくと便利です。 騎士カードの番号と名前は、市場での売却の時とショップ倉庫にあるときに その情報をコピー ペーストすることが可能です。 市場での騎士カードやアイテムなどの検索方法 例えば、 No.5015 ラモラック_鎚2ソウルオブエッジLV1 No.2010 ベイリン_槍3スピアレイドLv1 の場合は、 No.5015 ラモラック_鎚2 No.2010 ベイリン_槍3 という文字列が表示されていると、市場での検索が可能になります。 番号で検索したり、騎士名で検索することも可能です。 検索文字列の後ろに、空白のスペースが入ると検索できません。 検索後に、右端などの△しるしをクリックして 価格の安い順番や高い順番に並び替えることが可能です。 メモの記録方法(重要) 騎士検索と情報まとめ方法 CCを行いながら騎士を育成していくときに、 どの番号の騎士かメモを作成しておくことは非常に重要になります。 同じカード番号の騎士は、円卓に同時に2人いれると、自動的に騎士合成されて消滅してしまうためです。 20人以上の騎士を常時覚えておくことは、だんだんと困難になっていきます。 またこのゲームを行っていると、手紙やチャットを記載後に、送信前に消えてしまうことが多々あります。 そのため、パソコンでゲームを行っているひとは、windowsのOS付属の「メモ帳」などのソフトを開いて、 自分の騎士情報などをはじめとした様々な情報を、メモしておく必要が出てきます。 Windows OSの場合は、「すべてのプログラム」の中の、 「アクセサリ」の中などに「メモ帳」などのソフトが入っています。 出来るだけ、軽い動作を行うために、テキストファイル形式「xxxx.txt]などで保存すると便利です。 「メモ帳」のファイルは、目的のファイルを「フォルダ」から開くと、 複数のファイルを同時に開いて使用することが可能です。 (Macintoshでも、基本的にメモ帳とテキストファイルの使用方法は同じです。) 騎士の経験値が約300万を超えたころから、次の入れ替えの騎士を準備しておく必要があります。 そういった、騎士を揃える計画を立てるのにも便利になります。 メモ帳とコピペ機能 市場や国勢などを含めた、検索結果は、パソコンなどのコピー ペースト機能(コピペ機能)を使用することにより 簡単に取り出すことができ、メモ帳に記載して保存したり、手紙に記載することが可能です。 こういった情報は、メモ帳などに記載して文字化した後に、用いると便利です。 スクリーンショット撮影 未使用の騎士カードの絵は、ショップなどで課金やクリスタルで購入するときに表示されますので 新規や珍しい騎士の場合、その絵をスクリーンショット撮影して保存しておくと便利です。 また、様々な場面で画面を切り取って、保存しておくことが可能になります。 スクリーンショット撮影 このサイトの情報の追記 このサイトは、ログインメンバーになると、 記載してある情報を追加編集できるようになりますので追記していってください。 編集のやり方がわからないひとは、 @ウィキ編集練習用サイト などでご自由に練習してください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/495.html
番号:EX021 レアリティ:★★★★ コスト:3 属性:無 分類:その他 識別:A059,A060 配置:全て 能力:覚醒・治癒 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 70 71 72 74 75 77 78 79 81 84 AT 30 30 31 31 32 33 33 34 34 36 AG 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 カード説明 七ツ台ガーデンクロスで信仰される正体不明の神様。古くから信仰されており、マガミの眷属となる加護女や巫女を通じてその存在を高めている。普遍的無意識との関係性が深いという結果があるが、正体は不明とされている。 行動 特技:マガミの生贄(ゲージ:4) HPが一番低い味方とHPが一番高い敵を戦闘不能にする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:マガミの災厄 範囲内の敵と左右の味方と自身を行動不能にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.0 ■□□ ■□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.0 □●□ □■□ 中列:マガミの恐怖 敵全体と味方全体のATとAGをAT×0.5ダウンさせる(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.5 ■■■ 30% ×0.6 ■■■ 10% ×0.75 後列:呪われし儀式 範囲内の敵のATと範囲内の味方のATをAT×0.4アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 60% ×0.4 ■■□ 30% ×0.48 ■■□ 10% ×0.6 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 60% ×0.4 □□■ 30% ×0.48 □□■ 10% ×0.6 考察 第1弾でブロンズカードを引く度に「またか…」と言わせ続けたCマガミ様やUCマガミのリメイクカード。 今回はSRに格上げされたのだが、不気味さにも磨きがかかっている。 蓮の花を想像させる気味悪さがあるので、そういった類の絵で気分が悪くなる人は注意。 このゲームには珍しく、レベルが上がることでAGまで上昇する。 AG検索機能では手持ちの最高レベルのAGが表示されるので間違えないようにしよう。 主に前列スキルが唯一、敵前列の特技も封じれるということもあり、ロックでは有力候補として扱われる。 ただ、絵がキモイのと他のスキルが全く役に立たないこともあり、さらにAGの極端な低さからも使用を躊躇わせている。 そのため【全列ロック】も前列の特技は諦めて、UCシヴやRウシャスに頼っていることも多い。 とにかくいくら良いスキルを持っていても、使いづらいものは使いづらいのである。 いかに前列という危険地帯に長いこと鎮座できるかが重要になる。 特技:HPが一番低い味方即死+HPが一番高い敵即死 味方の弱者を生け贄に相手の強者を即死させるという、まさに祟り神のようなスキル。 発動させても良いスキルなのだが、どう考えてもこのカード自体のHPが低く自爆しかねない。 仮に前列スキルを有効活用させる裁きメインのデッキを組んでいた場合は、このスキルの自爆や巻き添えによる配列変化が問題になる。 このカードの主な使用用途を考えてみれば発動させない方が無難だろう。 前列:敵前列と自身と左右の味方を行動不能 このカードのメインスキル、前列のロックパーツとしての要。 通常行動と特技の両方を封じるので、発動さえすれば維持力もあり裁きまで一直線。 ただしこのまま低いHPとAGを保っていては、加速する前にSRフェンリル等に一瞬でなぎ払われてしまう。 UCかまいたちやRウルの加速は必須なので、いかにこのカードのための加速パーツをコスト内に納めるかが重要になる。 さらに前列の護神には当然効かず、味方だけロックがかかることは承知して組まないと悲惨なことになる。 中列:敵味方全体AT減少&全体AG減少 お互いの全てのカードが弱体化してしまう。 地味に効果時間が長いのも特徴だが、そもそも味方も弱体化するので周りからの強化も受けられず、威力を大きくすることは難しい。 このカード自体が遅いということもあり、初回の発動まで生き残れるかが問題でもある。 一度決まれば全員AG0という事態も可能ではあるので、先手を取って封殺も十分可能(ただし即死はどうしようもない)。 ただし自身のATが0になってしまっては元も子もないので、Rバロン等と組み合わせるのが良いだろう。 SRイドーラやSRサタンと比べられてしまうが、そもそもこのカードは3コストしか使わず、非常に軽いことは評価できる。 当然コンボ狙いだと余計にコストを消費するので、使うことが難しいことにかわりはない。 後列:敵前中列強化+味方前列強化 敵をも強化するというまさかのスキル。 強化量は味方だけなら高い方なのだが、味方の倍くらい敵を強化してしまうのであまり意味がない。 この強化の次のターンが勝負の決め手だろう……が、後列からの強化はAT強化の重ね掛けが難しい。 UCアポロ等の中列からのAT強化だけで重ねがけも間に合ってしまう場合が多い。 SRフレイヤ等のAT○○以上無効という条件を満たすために使うと言うことも可能ではあるが・・・ 関連ページ 【第1弾】エクストラ Cマガミ様 UCマガミ ファントムフィアー関連R榊間いすな UC鶴牧莉璃 【全列ロック】のライバルUCスフィンクス(笑) Rウシャス UCシヴ SRツクヨミ
https://w.atwiki.jp/lee-matome/pages/48.html
確反 技名 コマンド 判定 ガード後 確反 備考 閃光烈拳 LP,LP,RP 上・上・中 -17F 膝 鬼哭連拳 LP,RP,RP 上・上・上 -12F ワンツーミドル、ウィップ 鬼風門 LP,RP,RK 上・上・中 -10F ワンツーミドル 裏拳二段 RP,RP 上・上 -13F ワンツーミドル 走魔輪廻 6RK,LK -16 踵切り 3RK,RK 中・中 -15F STF、膝 骸打ち 2LP 中CS -10F ワンツーミドル 皿砕き 2LK 下 -14F ヒルブ、インフィニティ 紫雲二段蹴り 2WK 下・中JS -15F 膝 腓骨抜き 1RP 下CS -11F インフィニティ 蛇毒気掌 4LP,RP 上・中 -12F ワンツーM、ウィップ 闇浮蹴 4LK 中JS -16F 輪廻 8RK 中JS -20? インバーテッド 牛頭旋風3発目 66LK,LP,RK 中・上・下 -15F 膝、ヒルブ 羅刹門・壱3発目 46RP,LP,RP 中・中・中 -13F ワンツー、ウィップ、フロント 1~2発止め -12F 羅刹門・弐 46RP,LP,3RP 中・中・中 -11F ワンツー、ウィップ 追い突き WsRP 中 -12F ワンツー、ウィップ 踵落とし WsRK,RK 中・中 -15F STF、アシッド 風神拳 6n23RP 上 -10F ワンツーミドル 雷神拳中段脚2発目 6n23LP,LK 中・中 -14F ダブシグ レボツバで割り込み 雷神拳中段脚2発目 6n23LP,RK 中・下 -20F 小サマー 奈落1発目 6n23RK 下 -23? 小サマー、大JRK 奈落2発目 6n23RK,LP 下・中 -15F 膝 等活閃空 6n23LK 下 -18F 膝、ヒルブ デビル側の確反 技名 コマンド 判定 ガード後 確反 備考 レボツバ2発目 RP,RP 上・中 -13F 蛇毒気掌、しゃがぱん ダブシグ2発目 6RP,LP 中・中 -12F 蛇毒気掌 シルバーロー~HMS 2LK,RK 下 -17F 追い突き パンプ 1LK 下 -12F 踵 コンパス 1WK 下 -15F 追い突き インパルスショット 66LK 中 -12F 蛇毒気掌 小サマー しゃがみ中9RK 中 -19F 紫雲 シルバーニー 9RK 中 -12F 蛇毒気掌 ヒールブースター 立ち途中RP,LK 中・中 -14F 蛇毒気掌、最風 スキャッター HMS中RP 中 -13F 踵 シープ HMS中RK 下 -22F 追い突き インバーテッド1発目 6nRK 中 -12F 蛇毒気掌 インバーテッド2発目 6nRK,LK 中 -13F 蛇毒気掌 生ロー 1RK 下 -13F 踵 ブレイジングキック 2_3RK 中 -18F ? 立ち 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 10F 閃光烈拳 LP,LP,RP 7,6,12 上・上・上 ダウン 裏拳二段 RP,RP 10,20 上・上 -2 11F 膝鋼 6RK 12 中 +4 12F 蛇毒気掌 4LP,RP 10,22 上・中 ダウン 13F 踵切り 3RK,RK 10,16 中・中 -4 14F 最速風神拳 6n23RP 23 上 浮き 15F 紫雲二段蹴り 2WK 5,20 中・中 浮き 風神拳 6n23RP 23 上 浮き 共通 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 16F 胴抜き 66RP 24 中 ダウン 18F 飛魂蹴 9RK 21 中 ダウン 20F 斬首刀 7RP 22 上 ダウン デビルツイスター 横移動中RP 30 中 浮き 23F 遅ライ 小J中RK 25 中 浮き しゃがみ 発生 技名 コマンド ダメージ 判定 ヒット後 10F シットジャブ しゃがみ中LP 5 特中 +6 11F 踵落とし 立ち途中RK,RK 13,18 中・中 -4 14F 追い突き 立ち途中RP 15 中 浮き まとめ 282. エレガントな名無しさん 2008/10/15(水) 00 52 30 ID wIc585jQ0 [] デビルも含めた三島とやる時は、まず自分より5〜6段以上 適正段位が高い相手とやるつもりで集中。 正直リーと三島じゃそれぐらいダメージ効率に差があるから。 クロスレボツバ二発止めに確反入れてこないor安いなら、 ガンガン打っておk。奈落にはしゃがステない。 当然だが、奈落はガードしたらサマーから最大コンボで。 中距離ではエジスラも使える。デビル相手なら浮かないから。 三島戦の基本は左横移動。デビルの基本はそれプラスBDしゃがみ。 横移動を羅刹門で潰してくるようなら、素直に立ちガして 三発目を右横→浮かせ。最速で出し切るようになったらぼっ立ちでいい。 で、攻め手に困って羅刹→奈落とか図々しいことやり始めたらクロスレボツバの出番。 胴抜きは主に中距離で打ちたくなる技だから、そこは割り切って立ちガ。 完全に読んだら右横でかわして浮かせればいいが、その距離は奈落を先端でくらうから注意な。 壁まで押し込まれたら、リスクからしておそらくほとんどのデビルが 鬼鐘楼7の奈落2、BDが1ぐらいで択ってくるはず。 おそれず立ちガして、なんとか切り抜けるべし。 閃光二発止めはガードしたら-1なので下手に暴れない。暴れるならしゃがPがおすすめ。 とまあ後手後手な対策しかないが、なんとか少ないチャンスをモノにして 運んで息の根を止めてあげてくれ。 その対策は違くね?って人もいると思うが、一応赤段なので参考程度にはしてほしい。 頑張れ。 メモ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/833.html
対象のエクストラから極稀に入手できる。 もしくは大量のリサイクルピースと特定のマテリアル(宝石)を集めることで魔術師の館にて召喚できる。 後者の場合は召還ごとに必要マテリアルが増えていく。 シンボルカードの強化はLvに関わらず100%成功する。 また、通常のカードと成長倍率が異なり、最終的にHPとATがLEは1.5倍、SRは1.25倍となる(例外アリ)。 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 収録 C001 赤 LE アテナ&アポロン 5 その他 覚醒・治癒・光壁・守命 1弾EX C002 無 SR 運命の三姉妹 3 女性 治癒・守命・慈恵 1弾EX C003 青 LE ホルス&ネフティス 5 その他 覚醒・治癒・守命・光壁 2弾EX C004 緑 SR クーフーリン&スカアハ 4 その他 治癒・守命・魂縛 2弾EX C005 黒 LE シヴァ&マハーカーラ 9 男性 威光・覚醒・治癒・守命 3弾EX C006 緑 SR ドゥルガー&スカンダ 5 その他 覚醒・治癒・光壁 3弾EX C007 緑 LE オーディン&ロキ 5 男性 覚醒・治癒・護神・守命 4弾EX C008 黒 SR 災いの三兄妹 8 その他 覚醒・治癒・魂縛 4弾EX C009 緑 LE トラルテクトリ シパクトリ 8 その他 治癒・神速・守命・魂縛 5弾EX C010 無 SR オメテクトリ オメシワトル 5 その他 光壁・治癒・魂縛 5弾EX C011 黒 LE ジョカ フッキ 5 その他 覚醒・治癒・守命・神盾 6弾EX C012 無 SR 西遊記 6 その他 覚醒・治癒・神速 6弾EX
https://w.atwiki.jp/kimacasi/pages/65.html
概要 偽シジミが3種類のゲームをプレイし、結果に応じてポイントを獲得します。 1st~3rdチャレンジ終了後、視聴者とファイナルチャレンジで勝負します。 ※第5回からは不定期で4thチャレンジが追加! 獲得したポイントが多いほどファイナルチャレンジが偽シジミ有利になります。 第5回からは偽シジミが負けた場合罰ゲームを行います。 1st チャレンジ シジミマージャンR(リターンズ)天鳳 MJ 役満鳳凰 四麻半荘を行い(MJはプライベート戦)、終局時の持ち点・順位によって獲得ポイントが決まる 持ち点10000点につき1pt(40000点以上は4pt) 1位 6pt 2位 4pt 3位 2pt 4位 1pt ぶっ飛び 0pt 10ptを獲得するには40000点以上獲得して1位を取らなければならない 過去の記録 第1回 3月4日 役満鳳凰 1位 61100点 10pt 第2回 3月25日 天鳳 2位 30400点 7pt 第3回 4月8日 1位 47300点 10pt 第4回 4月22日 3位 34600点 5pt 第5回 5月5日 1位 33200点 9pt 第6回 6月4日 プライベートを予定 2nd チャレンジ シジミパーティ(本家)マリオパーティ2(第4回まで) マリオパーティ5(第5回) マリオパーティ6(第6回) 20ターン COMつよい ボーナスありでプレイ 20ターン終了時の獲得スター・順位によって獲得ポイントが決まる スター1個につき1pt(5個以上は5pt) 1位 5pt 2位 3pt 3位 1pt 4位 0pt 10ptを獲得するにはスターを5個以上獲得して1位を取らなければならない 過去の記録 テスト放送 2月11日 マリオパーティ2 ミステリーランド 2位 ☆×3 6pt 第1回 3月4日 ホラーランド 4位 ☆×0 0pt 第2回 3月25日 ウエスタンランド 1位 ☆×4 9pt 第3回 4月8日 スペースランド 1位 ☆×5 10pt 第4回 4月22日 クッパランド 1位 ☆×3 8pt 第5回 5月5日 マリオパーティ5 レインボードリーム 2位 ☆×2 5pt 第6回 6月4日 マリオパーティ6 フォーチュン・バトル以外で視聴者が決める 3rd チャレンジ シジミスポーツミックスマリオテニスウルトラスマッシュインターネットシングルス(ガチ) WiiSportsClub対外試合(だれとでも) 白猫テニスタワーマッチ 5戦プレイ、1勝につき2pt 過去の記録 第1回 3月4日 マリオテニスウルトラスマッシュ↓WiiSportsClub 3勝2敗 6pt 第2回 3月25日 WiiSportsClub 1勝4敗 2pt 第3回 4月8日 白猫テニス 3勝1敗 6pt 第4回 4月22日 1勝2敗 2pt 第5回 5月6日 3勝2敗 6pt 第6回 6月4日 4th チャレンジ シジミレース(第5回~)マリオカート8デラックス 150ccグランプリを2回行い、獲得した☆の数と順位によって獲得ポイントが決まる ☆3 3pt ☆2 2pt ☆1 1pt 1位 +2pt 2位 +1pt 10ptを獲得するにはすべてのレースで1位を取らなければならない 第5回 5月6日 キノコカップ 1位 54pts ☆1 3pt 第6回 6月4日 キノコ以外で視聴者が決める Final チャレンジ Numer0n(第4回まで) 偽シジミvs視聴者チームとヌメロン4桁戦で勝負 アイテムは3個まで使用可能、HIGH LOWとSLASHの同時使用不可 視聴者側は全てのアイテムを装備 偽シジミは1st~3rdチャレンジの獲得ポイントによって装備できるアイテムの個数が決まる(5ptにつき1個装備可能) 偽シジミが装備するアイテムは抽選で決まる 必ず視聴者側が先攻でスタート 過去の記録 第1回 3月4日 16pt TA,H L,SL 視聴者勝利 第2回 3月25日 18pt TA,H L,SH 視聴者勝利 第3回 4月8日 26pt DB,TA,H L,SL,SH 偽シジミ勝利 第4回 4月22日 15pt TA,H L,CH 偽シジミ勝利 ※3rdチャレンジ挑戦途中にFinalチャレンジで装備できるアイテムの個数が確定した場合 その時点で3rdチャレンジが終了しFinalチャレンジを行う 一方向Numer0n(第5回、第6回) 偽シジミ側が番号を設定し、視聴者側が4桁の設定ナンバーを当てる 攻撃アイテムはTARGET、HIGH LOW、SLASHの3種類、HIGH LOWとSLASHの同時使用不可 アイテム使用に関するルールは通常のヌメロンと同様 防御アイテム(SHUFFLE,CHANGE)は偽シジミ側が1回だけ使用可能 ただし防御アイテムを使用すると視聴者側にエクストラターンが与えられる(CHANGEは1ターン、SHUFFLEは2ターン) 視聴者側に与えられるターンは1st~3rdチャレンジの獲得ポイントによって決まる(10ターンを基準として5ptにつき1ターン減少) ナンバーコールの制限時間は2分 過去の記録 第5回 5月6日 23pt 6ターン 視聴者勝利
https://w.atwiki.jp/bemani_ry/pages/48.html
ジャンル名 曲名 読み 略称 由来・備考 フォーチュンテイルビート Gadarina ガダリナ ホテル ジャンル名省略 メルト メルト メルト トケター 歌詞
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/145.html
古のオリンポス 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 EX001 緑 SR+ ゼウス 6 男性 威光・光壁 ゼウス 結界突破緑+4 EX002 緑 SR+ デメテル 4 女性 授翠・治癒1 デメテル 動物特攻+20% EX005 赤 SR+ アテナ 6 女性 威光・光壁 アテナ 結界突破赤+4 EX006 赤 SR+ アポロン 5 男性 授朱・治癒1 アポロン 虫特攻+20% EX009 青 SR+ ポセイドン 6 男性 威光・光壁 ポセイドン 青結界突破+4 EX010 青 SR+ アフロディテ 4 女性 授碧・治癒1 アフロディテ 精霊特攻+20% EX013 黒 SR+ ハデス 6 男性 威光・光壁 ハデス 妖魔特攻+20% EX014 黒 SR+ アルテミス 5 女性 治癒2・授玄 アルテミス 結界突破黒+4 EX017 無 SR+ アフラマズダ 5 男性 威光・光壁 アフラマズダ ドラゴン特攻+20% EX018 無 SR+ アジダハーカ 7 不明 覚醒・治癒3 アジダハーカ 無機質特攻+20% 神秘のインダス 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 EX021 緑 SR+ ブラフマー 6 男性 光壁・治癒2 ブラフマー 結界突破緑+4 EX022 緑 SR+ サラスヴァティ 4 女性 無痍・慈恵 サラスヴァティ 茨壁突破+4 EX025 赤 SR+ インドラ 5 男性 覚醒・光壁 インドラ 炎壁突破+4 EX026 赤 SR+ アグニ 8 男性 覚醒 アグニ 結界突破赤+4 EX029 青 SR+ ヴィシュヌ 6 男性 光壁・治癒3 ヴィシュヌ 結界突破青+4 EX030 青 SR+ ラクシュミ 4 女性 慈恵・治癒2 ラクシュミ 水壁突破+4 EX033 黒 SR+ シヴァ 7 男性 覚醒・光壁・治癒3 シヴァ 結界突破黒+4 EX034 黒 SR+ パールバティ 4 女性 慈恵・治癒2 パールバティ 毒沼突破+4 EX037 無 SR+ アナーヒター 5 女性 慈恵・禊祓 アナーヒター ドラゴン耐性+20% EX038 無 SR+ ミスラ 6 男性 威光・覚醒 ミスラ 防御力10%減少 幻想のスカンディナヴィア 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 EX041 緑 SR+ フレイ 5 男性 神速・覚醒 SRフレイ 攻撃減少耐性33% EX042 緑 SR+ スクルド 4 女性 光壁・守命 Rスクルドx2 防御力+10% EX045 赤 SR+ スルト 7 男性 治癒2・光壁・覚醒 SRスルト HP+14% EX046 赤 SR+ トール 5 男性 躍神・神速 SRトール 防御力10%減少 EX049 青 SR+ テュール 5 男性 躍神・光壁 SRテュール 攻撃力+10% EX050 青 SR+ フレイヤ 3 女性 無痍 SRフレイヤ 防御減少耐性33% EX053 黒 SR+ ヘル 4 女性 守命・治癒2 SRヘル 動物耐性+20% EX054 黒 SR+ フェンリル 6 不明 覚醒・神速 SRフェンリル 先制攻撃+4 EX057 無 SR+ サタン 5 男性 護神・躍神・治癒2 SRサタンx2 EX058 無 SR+ ルシファー 5 男性 慈恵・禊祓 SRルシファー クリティカル+20% 悠久のエジプト 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 EX061 緑 SR+ イシス 4 女性 慈恵・天翔2 イシス 精霊耐性+20% EX062 緑 SR+ ネフティス 5 女性 治癒2・光壁 ネフティス 妖魔耐性+20% EX065 赤 SR+ アメンラー 6 男性 武威・天翔3 アメンラー 無機質耐性+20% EX066 赤 SR+ マアト 3 女性 治癒2・慈恵 マアトx2 防御減少耐性22% EX069 青 SR+ ホルス 5 男性 覚醒・天翔1・無痍 ホルスx2 精霊特攻+20% EX070 青 SR+ セベク 6 男性 光壁・治癒3 セベクx2 無機質特攻+20% EX073 黒 SR+ セト 6 男性 治癒3・躍神 セト 動物特攻+20% EX074 黒 SR+ トト 4 男性 光壁・慈恵 トト 攻撃減少耐性+33% EX077 無 SR+ ベルゼブブ 6 不明 治癒2・封迅 ベルゼブブ 虫特攻+20% EX078 無 SR+ ベリアル 5 男性 覚醒 ベリアル 先制攻撃+4 系譜のケルト 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX081 緑 SR+ ダヌ 5 女性 禊祓・光壁 ダヌ 動物耐性+20% EX082 緑 SR+ ダグザ 6 男性 躍神・光壁 ダグザ HP吸収5% EX085 赤 SR+ ルー 5 女性 禊祓・武威 ルー 防御力10%減少 EX086 赤 SR+ ブリギッド 4 女性 慈恵・灼盾 ブリギッドx2 虫耐性+20% EX089 青 SR+ マナナン・マクリール 5 男性 禊祓・守命 マナナン・マクリール ドラゴン耐性+20% EX090 青 SR+ ヌァザ 6 男性 躍神・無痍 ヌァザ 虫特攻+20% EX093 黒 SR+ バロール 5 男性 禊祓・光壁 バロール ドラゴン特攻+20% EX094 黒 SR+ アリアンロッド 4 女性 灼盾・慈恵 アリアンロッド 攻撃力10%減少 EX097 無 SR+ アマテラス 5 女性 恒浄・守命・慈恵 アマテラス EX098 無 SR+ ツクヨミ 5 女性 無痍・天翔3 SRツクヨミ 妖魔特攻+20% 究理のマヤアステカ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX101 緑 SR+ ケツァルコアトル 5 その他 怨魂・治癒 ケツァルコアトル EX102 緑 SR+ ショチケツァル 4 女性 天翔・守命 ショチケツァル EX105 赤 SR+ トラロック 7 その他 覚醒・治癒・光壁 トラロック EX106 赤 SR+ コアトリクエ 4 女性 灼盾・熄縛 コアトリクエ EX109 青 SR+ チャルチウィトリクエ 4 女性 光壁・熄縛 チャルチウィトリクエ EX110 青 SR+ ウィツィロポチトリ 5 男性 躍神・怨魂 ウィツィロポチトリ EX113 黒 SR+ テスカトリポカ 6 男性 無痍・治癒 テスカトリポカ EX114 黒 SR+ キニチアハウ 3 その他 神速 キニチアハウ EX117 無 SR+ イツァムナー 6 その他 武威・護慧・治癒 イツァムナー×2 EX118 無 SR+ オメテオトル 5 女性 慈恵・恒浄 オメテオトル 興亡のメソポタミア 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX121 緑 SR+ エンリル 6 男性 天翔1・撃昂2 エンリル EX122 緑 SR+ ニンフルサグ 4 女性 光壁3・守命3 ニンフルサグ EX125 赤 SR+ アントゥ 3 女性 封迅・護慧3・治癒2 アントゥ EX126 赤 SR+ マルドゥク 8 男性 護神・怨魂3・撃昂3 マルドゥク EX129 青 SR+ イシュタル 5 女性 無痍・守命3 イシュタル EX130 青 SR+ エア 6 男性 天翔3・恒浄 エア EX133 黒 SR+ エレシュキガル 4 女性 熄縛・怨魂2 エレシュキガル EX134 黒 SR+ シン 5 男性 神速3・光壁3 シン EX137 無 SR+ アンラマンユ 5 その他 撃昂2・熄縛 アンラマンユ EX138 無 SR+ スサノオ 7 男性 躍神3・治癒2・護慧3 スサノオ 創世の黄河 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX141 緑 SR+ コウテイ 5 男性 治癒2・護慧2 コウテイ EX142 緑 SR+ ナタタイシ 4 男性 光壁3・灼盾3 ナタタイシ EX145 赤 SR+ エンテイシンノウ 6 男性 武威3・熄縛 エンテイシンノウ EX146 赤 SR+ ダッキ 4 女性 封迅・灼盾3 SRダッキ EX149 青 SR+ フッキ 7 男性 撃昂3・守命3・治癒2 フッキ EX150 青 SR+ セイオウボ 3 女性 神速3 SRセイオウボ EX153 黒 SR+ ジョカ 5 女性 天翔2・無痍・反魂 ジョカ EX154 黒 SR+ ケンセイジロウシンクン 4 男性 神速3・光壁3 ケンセイジロウシンクン EX157 無 SR+ スレイプニル 5 その他 治癒・怨魂 Rスレイプニル×2 EX158 無 SR+ アバドン 6 男性 神速3・熄縛 アバドン 豊穣のスラヴ 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX162 緑 SR+ ペルーン 4 男性 治癒1/武威1 ペルーン EX165 赤 SR+ スヴァローグ 5 男性 護神/灼盾 スヴァローグ EX166 赤 SR+ ゾリャー 4 女性 無痍/光壁 ゾリャー EX169 青 SR+ ダジヴォーグ 4 男性 治癒2/躍神3 ダジヴォーグ EX170 青 SR+ モロシィ 3 女性 無痍 モロシィ EX173 黒 SR+ チェルノヴォーグ 5 男性 チェルノヴォーグ EX174 黒 SR+ ヴェーレス 6 男性 撃昂/怨魂 ヴェーレス EX178 無 SR+ ウンクルンクル 5 男性 ウンクルンクル 幽玄の日本 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 進化素材 探索・討伐 EX181 緑 SR+ イザナギ 5 男性 絆翠3/武威3/無痍 イザナギ EX182 緑 SR+ コノハナサクヤヒメ 3 女性 神速3 コノハナサクヤヒメ EX186 赤 SR+ オオマガツヒ 4 女性 絆朱/撃昂 オオマガツヒ EX190 青 SR+ オオクニヌシ 5 男性 絆藍/撃昂 オオクニヌシ EX193 黒 SR+ イワナガヒメ 4 女性 守命3/治癒2 イワナガヒメ EX194 黒 SR+ ヤクサノイカヅチ 5 男性 絆玄/無痍 ヤクサノイカヅチ EX197 無 SR+ カンナカムイ 6 その他 光壁/覚醒 カンナカムイ EX198 無 SR+ アペフチ 2 女性 封迅 アペフチ
https://w.atwiki.jp/beast_gree/pages/77.html
番号 画像 名前 レア度 攻撃力 防御力 統率 スキル LV 3508 癒しの術師レイチェル+ SR+ 5060 9430 18 森の呪い 70 3518 自由の光明カレナメル+ SR+ 6340 9610 20 森の呪い 70 3514 慈愛を刻む者テレシア+ SR+ 4250 10000 20 フォレストウォール 70 3516 大地の銀騎士デルゴルン+ SR+ 4220 13220 21 フォレストウォール 70 3521 銀角の無血騎士アガタ+ SR+ 9120 6800 19 70 3525 悪魔の無邪気ソラ+ SR+ 5100 9480 19 森の剣 70 3523 地獄の咆哮ソロヌウェ+ SR+ 8800 4030 17 フォレストウォール 70 3529 孤虎の幻影刀手ファロス+ SR+ 4510 6470 16 フォレストウォール 70 3527 月光花の神聖騎士コレット+ SR+ 4090 5460 16 水の毒 70 3531 喜咲の紫陽花セギル+ SR+ 5700 6630 17 70 3533 清風の優美コラリー+ SR+ 5610 7960 18 フォレストウォール 70 3535 精雷の隆起ゼナイド+ SR+ 7490 3760 16 木の毒 70 3504 純白の天使レオポルドゥス+ SR+ 3770 8820 18 森の剣 70 3506 時空の協奏曲ミミー&リル+ SR+ 4080 10850 20 フォレストウォール 70 3520 暗中の孤独奏演カヤ+ SR+ 7300 8070 19 森の剣 70 3502 破壊の権威ナルシル+ SR+ 4780 10450 21 森の剣 70 3510 闘庭の戦鐘デルゴルン+ SR+ 4380 9160 19 魔土を統べる者 70
https://w.atwiki.jp/pm_memo/pages/23.html
00CECED8 xx 00 ミミ[13] 01 02 ニャミ[13] 03 04 グランドハンマー 05 06 との 07 08 サンパウロ容子 09 0A ピーノ 0B 0C はなちゃん 0D 0E ロキ[13] 0F 10 リエちゃん[13] 11 12 アッシュ[13] 13 14 ライト[13] 15 16 ジュディ[13] 17 18 アルビレオ 19 1A タロー 1B 1C ダイアナ 1D 1E ふわわ 1F 20 ボクシーズ 21 22 ナカジ 23 24 ロサ 25 26 ユキ[13] 27 28 虹野ひかり 29 2A ホワイトメリー 2B 2C ロケット86 2D 2E Fトレイン 2F 30 つよし 31 32 手紙子 33 34 ルシフェル 35 36 鬼-BE 37 38 ちゃんこ山崎 39 3A 部下A 3B 部下B 3C アロエ 3D 黄龍 3E 日ノ本零子 3F レインボーヤ 40 41 イア=ラムセ 42 43 ゲルム13 44 45 キャロル 46 47 燃世炎 48 有頂天 49 PMGTV-RZX 4A 4B フェルナンド13世 4C ミカエラ 4D ナイト 4E 4F アンナ 50 51 アブラハム 52 53 ジャムおじさん[13] 54 55 キャプテンジョリー 56 57 バウム 58 59 若さん 5A 5B ホーン[12] 5C 5D ゴエモン 5E めばえ[12] 5F 60 ヒポポ&タマヨ 61 62 さらさ 63 64 トラン[12] 65 まごじろう 66 67 スマイル[12] 68 69 おんなのこ 6A 6B ダース淀 6C 6D ジャン 6E 6F xポップンクリスマス 70 おしゃれずきん[12] 71 セシル[12] 72 ショルキー[12] 73 ウサおくん[12] 74 ミルク[12] 75 小山明美[12] 76 77 智羅 78 79 スーツ対モリー 7A 7B ベンベン 7C 7D ミミ エレパレ 7E ミスターカツっ子 味っ子 7F アイス ゲットワイルド 80 ニャミ ドラゴンボール 81 マリィ ウォーターステップ 82 さなえちゃん パレード 83 ショルキー[1] 84 85 スマイル[4] 86 87 ホタル 88 89 グラッパ 8A 8B ベリー 8C 8D ピータン 8E 8F ウパ 90 ルパ 91 xポップンオール?スターズ 92 ロミ夫 93 94 ディーノ[6] 95 96 リエちゃん[7] 97 98 リエちゃん[8] 99 9A ハヤト[9] 9B 9C デコラ 9D 9E Bボーン 9F ライト[3P] A0 xライト[1P?] A1 カンタ A2 A3 歩 A4 A5 エックノックガール A6 A7 ロッテ[13] A8 ラッテ[13] A9 セイントセイジ AA ハマノフ[13] AB AC ニャミ 任侠ロック AD ヒュー[13] AE AF ラサ B0 プリンスオブファレナ B1 武生 B2 B3 アフロ B4 B5 リュータ B6 B7 かごめ B8 B9 ユーリ[2] BA BB DTO BC BD ウオヲ BE BF おとこマン C0 C1 アルフォンス・ミシェル C2 C3 ジズ[9] C4 C5 もえ[5] C6 C7 ゲンロク C8 C9 睦月[8] CA CB ふき CC CD ランダム x 13ニャミ CE xバグ 背景ドアップ全隠し CF xバグ 白い線 D0 xバグ 背景横並べ D1 x上に同じ D2 xバグ 画面下に黒い文字ゴミ D3 x 背景 D4 xバグ 色化け D5 x 化け D6 xバグ 画面左上に相手のアニメ一部反転 D7 xxフリーズ
https://w.atwiki.jp/phpa/pages/19.html
RSA SR-71 FAQ 電池関係 Q:006Pニッケル水素充電池って、国内で販売しているのは電圧が 7.2Vと8.4Vだけど、電圧が低めなのは音質に影響するの? A:問題なし。 Part3スレ401より http //www.head-fi.org/forums/showpost.php?p=980625 postcount=8の発言で、電圧が徐々に降下するアルカリ電池でも、SR-71は3.5Vまで音量/音質共に「全く」低下しないと言明しているので、これを信じるならば、放電中に電圧がほぼ安定しているNiMHの場合、公称電圧の違い程度は気にする必要がないと思われる。 Q:SR-71に9.6Vのニッケル水素電池を使っても問題ないの? A:問題なし。 Part3スレ860より 話題として古いけど、RayさんにDoes 9.6V 006P rechargeable battery give damage to SR-71? Should I use 8.4V battery or alkaline battery?って質問したら返事が来て、ひとことNO, they won t.だってさ Tips:電池交換は早めに。 SR-71は過放電防止回路を持っていません。 http //www.head-fi.org/forums/f5/alkaline-nimh-sr-71-a-84416/#post970838t=8 から、電池切れを示すブツブツ音が出始めた時の電圧は3.5V程度と考えられます。 このとき、6セル(7.2V)の006Pニッケル水素電池だと、単純計算で1セルあたり 0.6Vくらいになるはずです。同様に、7セル(8.4V)の006Pニッケル水素電池では 1セルあたり0.5V、8セル(9.6V)なら1セルあたり0.4V程になるでしょう。 さらに、電池パック内の電池セルにはばらつきがあるため、もっと深く放電して しまうセルも出てきます。 いずれにせよ、これは放電し過ぎで、過放電を繰り返すと電池寿命を縮めます。 したがって、少なくともSR-71でニッケル水素電池を使う場合、電池切れの音が 出る前に電池を交換する方が、経済的にも環境的にも得策です。 外装関係 Q:電池室の留めネジをなくしちゃった。 A:購入しましょう。 Part2スレ各氏の情報より。 選択1:代品をRSAに注文。価格は2個で10ドル。訂正、2008年9月に注文したところ、2個で15ドルでした。なお、SR-71用ナットとSR-71A用ナットは、ネジ径が異なります。 選択2:代用になりそうなローレットナットをSmall Partsで購入。 代用可能なことを確認済みの製品は次の2つ。 TNB-0440 http //www.smallparts.com/products/descriptions/tnb.cfm TNX-0440 http //www.smallparts.com/products/descriptions/tnx.cfm Part11スレにて購入報告があったので、別ページに引用。 要約すると、TNX-0440がお勧め。送料高め。 詳しくはSR-71用代替ナット購入記を参照のこと。 TNX-0440を装着した例。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 選択3:サイズ#4、ピッチ40山/インチの一般的なナット(あるいはスペーサ)で代用。 ただし使い勝手は悪いとの報告あり。 ちなみにTomahawkの留めネジは、サイズ#2、ピッチ56山/インチ。 Q:分解したい。ボリュームつまみを変更したい。 A:分解は自己責任で。 フロントパネルのネジは、3/32インチの六角レンチが適合する。 ボリュームつまみの留めネジは5/64インチの六角レンチが適合(2ミリでも代用可能)。 つまみは、軸径6ミリ用が使用できる。つまみの直径が大き過ぎると、 スイッチに干渉するので注意。つまみ外径19ミリの使用実績あり。 単純に回しやすくしたいだけなら、サイズの合うOリングゴムをはめるのも可。